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History

永きにわたるノビィとの歴史

2014/07

会話形式でシステムを操作できるプラットフォーム
の必要性を感じてノビィの開発を始める。

2014/11

感情が足りない!
感情辞書の実装 

2014/12

季節感が足りない! !
季語辞書の実装

2015/01

会話をしていてもなんかウザい! ! !
相槌機能の実装 

2015/08

個性が欲しいと思い、タッチの南ちゃんを参考に性格を作る。南ちゃんの性格が当時はまだ、キツイナンテシラナカッタ、、、

2015/11

ノビィAIを使って、いろいろな作品とコラボレーション。「CotoGoto」をはじめとして、「POS Bee by POST 入魂」「しゃべる○○君 by だるまジャパン」の作品が、MashupAwardsの2ndステージに進出する。

2016/04

ノビィAIをAPIとして提供開始。「CotoGoto」の機能としてあらゆるデバイスから会話ログを解析し、モチベーションの変化、気づきを助ける、サポートできるようにする。

2016/12

ノビィAPIを利用して、「トイレの神様」を作る。
MashupAwardsにてFinalステージにて、3位の成績を収める。

2017/10

「CotoGoto」の機能として、ノビィAIを通じて、Facebook Messenger、LINE、SlackとBot連携を開始する。

2018/01

スマートスピーカーのGoogle homeと連携を開始する。

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